Pangolin QuickShow套装的物品清单:
无论你是***的激光新手,还是相对的激光行家,Quickshow都能满足你的要求:
再高一个级别的用户可能会尝试创建自己的内容。要创作abstract太空光束,你可以使用QuickShape工具。该工具可以让你调整光束效果***重要的一些参数,比如大小、点数、颜色以及速度等。
3: 对于PRO级用户,"***Abstract迷幻效果编辑器"模块将为你开放所有功能。
例如,你的激光灯正投影一杯啤酒到投影幕上。...
... 此时你想添加一些滚动文字广告,比如“啤酒”等等。这是,选择快速文字QuickText标签然后输入文字:
选择不同的文字效果和颜色等。你会在电脑屏幕上看到这些预览和改变,但是观众此时看到的还是原来那杯啤酒。我们把这个叫做 “后台创建编辑.” 文字做好之后点击“现在播放”,你就会看到文字从啤酒杯上滚过:
有了后台创建编辑功能,你可以直接***输出成品节目。
过渡按钮在两个节目切换的时候起作用。通常情况,当你在一个节目正在播放的时候点击另外一个节目,另外一个节目就会马上即时切换,比较生硬。 如果激活“过渡”按钮(下面绿色)的话,两个节目之间的过渡就会有一定的变形切出切入效果,过渡比较自然。
单格 /多格按钮可以选择每次只能播放一个节目格还是每次可以层叠播放多个节目格。
节拍计数器设定的BPM(节拍每分钟)。可以通过单击BPM标签或者空格键根据音乐设定节拍频率。节拍设定后会对“居于节拍”的动画、效果或者播放列表产生作用。
预览窗口可以监视正在播放的节目的实时状态。下图预览窗口左下有一四个小格同时在播放。: 右边舞者,左边舞者,文字“Let's Dance!”以及背景高楼。这是QuickShow的一个强大功能--节目层叠。
窗口左上有一个闭光(Blackout)按钮,按下即时终止激光输出。"暂停(Pause)按钮可以暂停节目画面。***后,"启用激光输出(Enable Laser Output)按钮可以把预览窗口的看到的内容输出到激光灯。注意:如果没有“启用激光输出”,那么你只能在电脑监视器看到节目的预览。激光灯并无出光,这样观众看不到你在后台的操作。这是Quickshow的一个很好的功能。
右边是激光输出的实时控制选项。位置(Position)和旋转(Rotation)控制图形动画的位置和偏转角度和速度。颜色控制(Color)可以改变输出的颜色和亮度。 把滚动条拉下来你还会看到一个“回放(Playback)按钮,可以控制动画的速度和振镜扫描速率。
"实时控制(Live Control)"标签作用于整个激光输出(所有节目和轨道)“效果(Effect)”标签即只影响当前选定的节目。
要显示QuickTool,你也可以单击右边的向上箭头按钮。
QuickShow界面顶部有一个标准的菜单栏。菜单栏包含电脑标准操作功能以及Quickshow功能,比如加载和保存节目格,偏好设置,以及其他特别功能等。
你可很方便地设置Quickshow与你的激光灯和投影屏幕***佳匹配。
详细见下图,可以设置调整投影面积大小,进行X或Y翻转等以适应背投需要。
投影区域技术是由Pangolin首先提出的一项先进技术,获得ILDA技术成就奖。要了解工作原理,想象一下你在一个Disco里面并且希望激光灯投影到不同的地方。
你可能想在主投影区投影动画,定位光束投向反射镜,太空效果光束扫描向观众,同时还在电视屏下方投影滚动文字。这样,你所要投影的每一个区域可以定义成一个投影区域,比如投影区域1- 主投影区域,目标光束区域,太空效果区域或者第二图形投影区。
每个激光灯被指派到一个区域。这可以确保主投影区域在播放动画的同时定位光束区域在播放光束效果。
每个投影区域有各自的几何校正选项,可以矫正离轴投影导致的图像变形。每个区域还有一个“光束衰减分布图”,可以定义扫描向观众的的激光区域的激光强度,确保可靠。高过人头的光束功率可以满载,同时射向人群的激光功率稍作削减。(注意:观众扫描需要相关激光可靠知识和措施,不要仅依赖光束衰减分布图来确保可靠!)
因为投影区域可用于图形或者光束,所以允许你设置(电脑里的)预览窗口的样式。对于光束,预览窗口会模拟光束在烟雾中的效果。如果你发送输出信号给两个不同的激光灯,如屏幕的左右两边,那么预览窗口还可以同时对这两束光预览。
你可以同时设置多达30个投影区域。这就算对于非常复杂的激光表演项目都完全足够了!
一个常见的应用就是把光束定位到反射镜实现多重反射或者类似光学平台效果。要设置这个,请使用“定位光束设置”菜单。
你可以定位到多大32个不同的反射镜位置 (或者其他目标,如反射球或者光栅。)你只需拖放代表光束的方格到你想要的位置即可。同时你还可以设定光束的输出功率,这样你可以根据光束要射向的目标设定功率以确保可靠,如射向人的光束就设置暗一点。
快速工具(QuickTools)主要用来创建新的图形动画或者光束。点击相应标签即可访问相应的快速工具。
创建静态文字以及滚动文字,包含12中滚动文字预设模板直接点击应用。快速文字可以输入你电脑支持的任何国家的文字。
鼠标经过效果格可以预览滚动文字效果。要保存编辑好的文字作为一个节目,直接拖放右边预览窗口到节目池中的节目格。空白格直接存放,已有节目的格子原来节目会被替换。
快速光束要创建的是点线圆角等组成的图形图案。基础图形一般是线条,圆形,矩形,三角,以及波浪或者循环图形等。这些图形图案可以用来投影图形,也可以用来做烟雾中的光束(扇形,锥形,波浪形等。)
首先选定一个基础图形。图形的线条可以是连续的(图中***左钻石型按钮),也可以是点阵的(星爆按钮)。这些在光束表演中的应用非常方便。然后添加效果,改变颜色等。如果使用点模式,光束速度滑标会被激活,可以用来控制激光从一点到另外一点变换的速度。
鼠标经过预置效果格可以看到效果预览。要保存完成的节目,拖放右边预览窗口到节目栅格其中的一格即可。
使用快速转换你可以非常轻松地把一般格式如BMP, JPEG或GIF图片等转换成激光能用的图形图像。这在转换logo和商业图片上非常方便。
转换过程非常迅速,几乎是导入即转出。转换之后你还可以使用相关选项对转换后的图片进行修改和优化。例如,你可以追踪勾画一个图像的轮廓(如下图)。或者使用中间线进行追踪。(中间线模式追踪***适合于线条绘图的图案)
转换完成要保存,只需拖放右边预览窗口到节目栅格其中的一格即可。
这样编排好后的视觉效果是绿光从目标位置1追踪到目标位置4,红光位置一直不变。
顶部的“持续时长(duration)”控制光束切换的等待时间,可以根据音乐节拍数或者秒数来切换。如图片中设定4,然后选择的是***个按钮-节拍。这样光束持续四个音乐节拍再切换到下一步。如果选择的是时钟图标,那么就4秒进行一个步骤。
要保存设定好的光束序列,只需拖放右边预览窗口到节目栅格其中的一格即可。
这个主要用于居于时间线的节目编排和编程,同时可以根据需要添加音乐。
只需拖放节目格到时间线的轨道即可。拉伸节目以适应音乐长度(参考顶部轨道的音乐波形)。然后可以添加,例如淡入淡出,或者颜色调制。垂直红线为光标。右边的预览窗口即时预览光标位置的节目画面。
这是目前为止创建完全匹配音乐的节目的***快速方法。
要保存比安排好的节目,只需拖放预览窗口到节目栅格其中的一格即可。